quarta-feira, 23 de abril de 2014

Swap Force!!!

Skylanders: Swap Force é uma serenata a estes dias que, tão feios de chuva, vento e trovoada, exigem um epicentro que reúna a família toda em redor de algo que não seja outra montra de centro comercial. Esta força jogável está entre os candidatos mais fortes a definir a diversão familiar do século XXI. A Activision achou que estava na hora da série mudar de produtora, portanto, Toys for Bob passa a pretérito e a Vicarious Visions, já conhecida por lidar com as versões iOS, 3DS e Wii U de entradas secundárias na série, é chamada a comandar as versões principais de Swap Force. Ainda que com algumas falhas, a casa nova-iorquina esteve à altura do desafio.
A história não perde grande tempo para demonstrar o que pretende. O vosso objetivo é simples: proteger a vila de Woodburrow dos maléficos intentos de Kaos. Os dezassete capítulos que se seguem colocam o jogador a viajar entre as Ilhas Cloud Break acompanhados por Flynn e Tessa, personagens que estão sempre dispostas a ajudar. Pessoalmente, logo na primeira hora que passei com o jogo, fiquei com a ideia que a sua abertura é uma homage a BioShock Infinite. Não tanto por apresentar cenários com a mesma abordagem gráfica, mas sobretudo pela maneira como me desloquei até Woodburrow, em tudo idêntico à maneira como os carris ligam as várias partes da Columbia suspensa, como ainda se devem lembrar.
O arco narrativo não tem uma profundidade contundente, porém, Swap Force não se presta a isso. Em vez de recorrer à densidade de Joyce ou Proust, estamos perante uma trama que não se escusa a colocar um sorriso no público mais maduro sem nunca alienar os menores de doze anos. Porém, convém mencionar que o seu argumento ligeiro está longe de ser sinónimo de futilidade, pois não se escusa a dar uma boa profundidade a cada uma das personagens principais e a nunca trair o seu propósito: servir de rede ao ponto mais forte da série Skylanders: a sua jogabilidade e maneira como inventivamente dá vida às criaturas colocadas no portal.
Skylanders: Swap Force screenshot
Para quem ainda não está familiarizado com a série que se estreou em 2011 com Spyro's Adventure, estamos perante uma obra que aposta tudo numa aventura com grande enfoque no combate em tempo real, numa aproximação mais ligeira aos desígnios de séries como Diablo, Torchlight ou Sacred. Porém, possui algo que nenhum destes exemplos oferece: um portal físico ligado à consola – neste caso à porta USB da PlayStation 3. Podem comprar criaturas físicas nas lojas da especialidade e, quando colocadas no portal, aparecem automaticamente no jogo. Para mim, esta mecânica é tão popular porque funciona em tempo real e de maneira muito intuitiva. Curiosamente, a grande novidade introduzida por Swap Force revoluciona completamente o que acabei de descrever.
Cada Skylander está associado a um elemento, como por exemplo Fogo, Água, Ar, etc. Todavia, com Swap Force – e tal como o nome deixa antever – agora é possível combinar elementos. Como? Desmontando as criaturas pela sua cintura. Divididas em duas partes magneticamente, é extremamente simples desmanchar e combinar os topos e bases das figuras. Swap Force introduz dezasseis novas personagens na série, sendo que existem mais de duzentas e cinquenta combinações possíveis. No meu caso específico, recebi um Starter Pack composto por três Skylanders: Ninja Stealth Elf, Blast Zone e Wash Buckler. Ainda que seja apenas possível desmanchar e combinar dois elementos do trio, a fórmula continua simples e 100% funcional. Em segundos, as minhas combinações que pareciam saídas da Ilha do Dr. Moreau ganhavam vida na televisão, tal e qual estavam no portal.
Skylanders: Swap Force screenshot
Além disso, impera mencionar que a qualidade das figuras é excelente, não só sendo extremamente detalhas como muito robustas, o que é um factor importante, pois em muitos casos vão ser manejadas por crianças cujo valor sentimental e monetário são ainda conceitos a serem definidos. Se por um lado são extremamente fáceis de desmontar, não é menos verdade que depois de unidas nunca ameaçam desmanchar-se com um ligeiro toque. Mesmo sacudindo as figuras com alguma veemência, parece que não estão divididas a meio, sendo tão sólidas como as incluídas nos dois primeiros capítulos da série.
Estas mudanças enaltecem a jogabilidade do título. As combinações das habilidades de cada criatura são imensas, aproximando os seus pontos fortes do nosso estilo de jogo. Ainda que o jogo recomende qual é o elemento mais adequado para cada trecho do mapa, poderá sempre prevalecer a nossa vontade. Contra as hordas de inimigos que tendem a ser algo repetitivos, estas nuances na jogabilidades são primordiais para manter a experiência refrescante o mais tempo possível. Além de correr e atacar, Swap Force permite agora aliar o salto às habilidades de cada criatura, ago que ajuda imenso na exploração de todos os recantos da área de jogo, recolhendo assim todos os despojos.
Skylanders: Swap Force screenshot
Obviamente, a produtora do jogo quer que os jogadores comprem todas as personagens disponíveis nas prateleiras, obtendo assim o maior lucro possível com cada capítulo lançado, porém, convém desmistificar o facto que afirma ser obrigatório gastar uma fortuna para se chegar a algum lado em Skylanders. É verdade que caso deem azo à vossa veia de colecionador, a experiência poderá deixar a vossa carteira de rastos, contudo, é possível retirar alguma diversão do jogo apenas com o investimento inicial.
Esta mistura de elementos é obrigatória para abrir portais especiais no jogo, assim como aceder a desafios especiais. Depois de várias horas com Swap Force, julgo sinceramente que o maior problema com esta exclusividade de áreas não é o que têm para oferecer – maioritariamente mais despojos para somarem à vossa conta pessoal –; o problema está na curiosidade dos jogadores em quererem saber o que está escondido naquela área, um pouco como os concursos dos anos noventa em que os concorrentes se descabelavam para descobrirem o que estava atrás da “porta número dois”. É aborrecido constatar que não temos as combinações necessárias para absorver tudo o que o jogo tem para oferecer e até um pouco frustrante, porém, é um facto que não é preciso investir centenas de Euros para verem os créditos finais do jogo.
Skylanders: Swap Force screenshot
Para que a sua jogabilidade não seja um massacre aos botões dos vossos comandos, o jogo encerra em si algumas secções que vos permite espairecer e conhecer novas mecânicas, como por exemplo uma aventura pelos carris de uma mina abandonada a fazer lembrar Indiana Jones. Infelizmente, estas alternativas aos vossos sentidos não estão tão presentes quanto seria desejável e ocasionalmente a jogabilidade baixa de intensidade e oferece laivos de monotonia. Felizmente, isto é muito mais ocasional que frequente.
Além da grande fatia do jogo ocupado pelo modo principal, Swap Force oferece ainda alguns modos secundários que prometem aumentar ainda mais uma longevidade bem conseguida. Depois de desbloquearem os modos Time Attack e Score, o jogo da Vicarious Visions tem ainda para oferecer uma área intitulada Battle Arena. Aqui poderão encontrar modos de sobrevivência como Solo Survival, Team Survival ou Rival Survival e ainda Ring Out. Ainda que não seja de revolucionário, poderão recorrer a esta secção do jogo para algo rápido ou para entreter os mais novos em batalhas competitivas.
Skylanders: Swap Force screenshot
O mundo de Swap Force oferece alguns dos melhores cenários da série até aqui. Não só são diversificados, como extremamente apelativos e convidativos a prolongarmos a nossa estadia. Não restam dúvidas: o grafismo do jogo foi pensado para aludir ao público mais jovem, porém, os mais velhos não deixarão de sentir a sua ternura e atenção aos detalhes. Mesmo quando estiverem a explorar zonas escondidas ou dando uso à novidade que vos permite saltar por breve zonas de plataformas, é raro depararmo-nos com algum cenário mais desleixado.
Ainda que a banda sonora não abra nenhum precedente nos jogos de aventuras, é impossível não deixar de mencionar a vocalização do jogo. À cabeça, destaque imediato para o trabalho feito por Patrick Warburton na vocalização da personagem Flynn. Apesar de não ser um estreante na série, Cox, mais conhecido pela personagem Joe em Family Guy.
Skylanders: Swap Force screenshot
Associando todos estes pontos mencionados durante a análise, a sensação com que fiquei depois de jogar Skylanders: Swap Force é que estava perante um jogo com o propósito maior de melhorar o dia de quem o experimenta, deixando os jogadores mais alegres do que estavam quando iniciaram a sessão de jogo. A cenografia, a vocalização e o excelente design das personagens – sejam digitais ou as figuras que colocamos no portal – ajudam a dar o mote para um produto que pode ser desfrutado por alguém com trinta ou quarente anos ou ser a estrela de uma festa em que a idade média não ande longe dos dez anos. É certo que oferecer algumas secções menos conseguidas e que as inúmeras áreas vedadas aos Skylanders que temos à nossa disposição podem ser frustrantes, porém, é bom vermos alguém que não tem medo de inovar uma fórmula que já tinha provado ser de sucesso há muito.

Fiquem atentos !!!

Fiquem atentos Galera Porque a review do Swap Force vai chegar Às 15:00 de hoje,dia 23/04/14, e ela esta gigante....
~Blogger

sábado, 29 de março de 2014

Super Mario Bros.

             
        Super Mario Bros. é um jogo eletrônico lançado pela Nintendo em 1985. Considerado um clássico, Super Mario Bros. foi um dos primeiros jogos de plataforma. O jogo é o mais vendido de toda a história dos videogames.
        Em 1993, foi lançado para a plataforma Super Nintendo, dentro da coletânea Super Mario All-Stars, com gráficos melhorados e “Check Points”, Pontos de salvamento no jogo.      
        O jogador controla o Mario. O objetivo do jogo é percorrer o Reino do Cogumelo (Mushroom Kingdom), e derrotar  o principal vilão, Bowser, e salvar a Princesa Peach (na época conhecida por seu nome americano, Princess Toadstool).
        Há moedas espalhadas durante as fases, e blocos especiais de itens (geralmente indicados por um sinal de interrogação quando não são escondidos) que liberam “Power-ups” e moedas em sequência.
                Atualmente os jogos estão disponiveis Para quase todos os tipos de console ou PC,mas antes apenas aparelhos da Nintendo suportavam o jogo.quasdddddddddddddddddddddddddddddddd
                Atualmente os jogos estão disponiveis Para quase todos os tipos de console ou PC,mas antes apenas aparelhos da Nintendo suportavam o jogo.quasdddddddddddddddddddddddddddddddd

terça-feira, 11 de fevereiro de 2014

atenção:


O blog esta tendo algumas falhas com relação á escrita, as vezes aparece tudo branco,mas para corigir este problema é só passar o mouse como se fosse selecionar. e.... tcharam! voce tem as escritas na sua frente..

PS4:desse ai eu entendo...

O console permite interatividade com outros serviços e aparelhos através dos seguintes métodos: o PlayStation App, um aplicativo que permite aos proprietários da PlayStation 4 transformar smartphones e tablets num segundo ecrã para melhorar e expandir a jogabilidade; a PlayStation Vita, que poderá jogar a maior parte dos jogos PlayStation 4 via Remote Play; e o PlayStation Now, um serviço decomputação em nuvem baseado em Gaikai (adquirido pela Sony em 2012), que oferece videojogos e outros conteúdos em steam, planeado para ser lançado em meados de 2014.

PS4-Console-wDS4.jpg
O grandioso sonho de consumo de muitos...
A console  foi muito bem recebida pelos críticos e pelo público em geral com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. As criticas recaíram sobretudo sobre o número e qualidade de jogos disponíveis no lançamento que, apesar do preço competitivo, são um fraco incentivo para comprar o console. 
Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24h e antes do fim de 2013 já tinham sido vendidas mais de 4.2 milhões de consoles, com mais de 9.7 milhões em vendas de software.

segunda-feira, 10 de fevereiro de 2014

Muitas vezes os jogos são feitos com um mecanismo especifico em treinar o raciocínio e sao cansativos.
este jogo não.Ele traz a parte cômica e inteligente,muitas pessoas consideram-o um jogo ruim.Mas cara,
faz um jogo então rapaz, vai lá e vc se vc não vai gastar mto dinheiro e tempo....
o jogo custa US$14,99 se tiver essa grana disponível para gastar em jogos recomendo que gaste em conta no Minecraft que é 3 reais a mais. Se ja tiver o mine, vá em frente...  
Octodad comentário

terça-feira, 28 de janeiro de 2014

Hypixel

Hypixel.....pensa num cara bom,e rico,que gasta todo seu dinhiero em minecraft....Então,pensou? O q vc pensou se parece com isto:
[IMG]

Ou isto:[IMG]
O cara é fera fez até mapas:

Eu recomendo,principalmente se gostar de PvP

ICBM mod

O ICBM mod é um mod resumido em quatro palavras : misseis legais mega da hora

O mod adiciona misseis intercontinentais que colocando simplesmente as coordenadas o missel  vai e.... baum!  explode! existem vários tipos de misseis: Tem o simples, o gasoso(kkkk),o nuclear, de água,de fogo,etc e tals
ICBM Mod
Tem também as maquinas,que ativam,colocam as coordenadas,
servem de suporte,sala de comando,radar,etc
É um mod divertido de passar o tempo tanto multiplayer quanto singleplayer

segunda-feira, 20 de janeiro de 2014

Epic mickey

Após anos sumido dos jogos eletrônicos em uma aventura própria, o ratinho Mickey Mouse reaparece nesta ousada produção para o Wii.

Encabeçada por Warren Spector, criador da lendária série de RPGs "Deus EX", a empreitada apresenta diversos altos e baixos, com a balança pesando, infelizmente, mais para o lado dos pontos negativos.

Ainda assim, "Epic Mickey" é um título de proposta empolgante que, apesar dos muitos deslizes, quando acerta o faz muito bem, e certamente agradará fãs antigos do herói e apreciadores de animações antigas.






Xbox one

O Xbox one ou Xbone está nesse momento sendo avaliado por milhões de pessoas ,e, se eles podem,nós também...

Eles criticaram muito o console por ser mais uma coisa que roda videos, musica,etc do que um videogame.
Por mim isto esta errado.Os desenvolvedores  ralaram pra fazer um central de multimidia perfeito e o pessoal ainda reclama,sacanagem!

O console é preto,sendo assim se mistura com o resto do ambiente.

O controle tem vários melhoramentos:

É de borracha,escorrega menos.
É bom para todo tamanho de mão
O D-pad foi melhorado

Também tem coisas ruins:
É à pilha
O LB e o RB são pesadíssimos

domingo, 19 de janeiro de 2014

Skylanders Giants é a sequencia mais bem acabada do seu antecessor,que vendeu muito menos que o outro.

Pontos "positivos":

*Novos bonecos (giants) que diminui a perda de tempo ao procurar as bombas,etc
*Dublado em portugês
*Muito conteúdo
*E diversão

Pontos "negativos":

*Gráficos sem brilho
*Gasto de dinheiro com novos bonecos

Mas mesmo assim é muito bom, eu adorei

ALELUIA!!!!

Até que enfim tomei coragem e postarei posts(dããããã) de outros jogos!!!!! Agradeço ao Rafs com o seu gigahits que deu a ideia,e sinceramente foi ótima!

Thaumcraft

  Para os misticos magos (SQN) o mod foi adicionado para minecraft,e, criando sua varinha de aprendiz com uma pepita de ouro, palitos e pedaços (shards) de terra, ar, água e fogo você vai as alturas,literalmente....pois você pode até voar!
multiplicar itens está também nesta lista,criar portais e tirar a gravidade.
A diversão sera magica.